Transportdesign · Konseptstudie
Ford Th!nk og Volkswagen
Skisser og formstudier innen transportdesign
- Oppdragsgiver
- Praksis hos Ford Th!nk og Volkswagen
- Fagområde
- Transportdesign
- År
- 1999–2000
Prosjektet
Skissen som første arbeidsverktøy.
En samling student- og praksisarbeider fra Volkswagen i Wolfsburg og Ford Th!nk i Norge i 1999 og 2000. Arbeidene viser tidlig utforskning av kjøretøyform og transportdesign.
Transportdesign begynner ofte med linjer og proporsjoner. En skisse kan undersøke forholdet mellom hjul, karosseri og vindusflater uten at alt må være bestemt på forhånd.
Denne samlingen er fra praksisperioder hos Volkswagen og Ford Th!nk. Den viser arbeid fra en lærings- og utviklingsfase, og inngår som faglig bakgrunn i Son Designs portefølje.
Å tegne flere retninger er en måte å tenke på. Forskjellige linjer og volum kan prøves raskt, og sammenligningen gjør det lettere å se hva som gir et kjøretøy karakter.
Designarbeidet
Fra fri linje til tydelig retning.
Materialet spenner fra skisser til mer bearbeidede illustrasjoner. De frie tegningene viser en søkende tilnærming, mens de tydeligere perspektivene gjør det mulig å vurdere bestemte former og proporsjoner.
I denne fasen er det viktig å kunne bevege seg mellom helhet og detalj. En liten endring i en linje kan påvirke hvordan et helt volum leses. En annen vinkel kan vise en kvalitet som ikke er tydelig i profilen.
Skissen fungerer også som et samtaleverktøy. Den gjør en idé synlig uten å fremstille den som ferdig. Det åpner for konkrete tilbakemeldinger og gir plass til videre utvikling.
Løsningen
En del av vårt faglige fundament.
Praksisarbeidene gir et innblikk i den visuelle og metodiske bakgrunnen for senere arbeid med industridesign. De viser hvordan form kan undersøkes gjennom raske alternativer og mer presise fremstillinger.
Denne vekslingen er relevant også i andre produktkategorier. Det er sjelden nødvendig å detaljere alt med en gang. En god skisse kan avklare en retning, mens en modell kan svare på et annet spørsmål senere.
Son Design bruker tegning, modellering og visualisering til å gjøre produktideer konkrete. Verktøyet velges etter det vi trenger å forstå, og utvikles videre når oppgaven krever mer presisjon.